Sabtu, 18 Oktober 2008

What is Rubik's Cube?

The Rubik's Cube is a mechanical puzzle invented in 1974 by Hungarian sculptor and professor of architecture Ernő Rubik. Originally called the "Magic Cube" by its inventor, Ernő Rubik, this puzzle was renamed "Rubik's Cube" by Ideal Toys in 1980 and won the German Game of the Year special award for Best Puzzle that year. It is said to be the world's best-selling toy, with over 300,000,000 Rubik's Cubes being sold worldwide to date.
In a classic Rubik's Cube, each of the six faces is covered by 9 stickers, among six solid colours (traditionally being white, yellow, orange, red, blue, and green). A pivot mechanism enables each face to turn independently, thus mixing up the colours. For the puzzle to be solved, each face must be a solid colour.
The Cube celebrated its twenty-fifth anniversary in 2005, when a special edition was released, featuring a sticker in the centre of the reflective face (which replaced the white face) with a "Rubik's Cube 1980-2005" logo, and different packaging.
There exist four widely available variations of the Cube: the 2×2×2 (Pocket Cube, also Mini Cube, Junior Cube, or Ice Cube), the standard 3×3×3 cube, the 4×4×4 (Rubik's Revenge, or Master Cube), and the 5×5×5 (Professor's Cube). Recently, larger sizes are also on the market (V-Cube 6 and V-Cube 7).
For readability, 3x3x3 is frequently abbreviated 3×3 (and similarly for the other sizes) when there is no ambiguity. Common misspellings include "Rubix cube", "Rubics cube", "Rubick's cube", and "Rubiks cube".
The Cube has inspired an entire category of similar puzzles, commonly referred to as twisty puzzles, which includes the cubes of different sizes mentioned above, as well as various other geometric shapes such as the tetrahedron (e. g., the Pyraminx), the octahedron (e. g., the Skewb Diamond), the dodecahedron (e. g., the Megaminx), and the icosahedron (e. g., the Dogic). There are even higher-dimensional virtual puzzles, simulated by computer software that lets the user manipulate objects such as a 4-dimensional Rubik's cube, which cannot be physically built.
Wanna buy an original rubik's cube? If, yes Click Here.

Jumat, 17 Oktober 2008

Glowing Your Rubiks Cube!


Pingin cubing di tempat gelap? Cari stiker-stiker plastic "glow-in-the-dark".Bentuklah dan potong-potonglah stiker-stiker itu dengan bentuk yang berbeda-beda pada setiap sisi-sisinya.Cubing di tempat yang betul betul gelap abis, hanya dengan memutar-mutar kubus rubik yang bercahaya di kegelapan dan lihatlah cahaya-cahaya itu bagaikan bisa menari-nari di tanganmu. Kesemuanya itu bisa kamu bikin sendiri. Coba deh.... Seru kok!

Kamis, 16 Oktober 2008

Step by Step Mastering Solving Rubiks Cube Under 20 Seconds

Sebelum anda berharap terlalu banyak dari artikel ini, kami memberikan sedikit klarifikasi.

- Dengan membaca artikel ini tidak berarti anda dapat menyelesaikan rubiks cube dibawah 20 detik dalam hitungan jam atau hari. Menjadi seorang sub 20 speedcuber memerlukan latihan yang tepat selama berbulan bulan bahkan tahun.
- Artikel ini, hanya memberikan saran langkah demi langkah yang bisa anda capai bagi anda yang ingin menjadi sub 20 speedcuber.
- Artikel ini diintisarikan dari video how to be a speedcuber buatan badmephisto dengan beberapa penambahan.

Setelah sedikit membaca disclaimer diatas, mari kita ketahui, apa itu speedcuber. Makna dari speedcuber sendiri sebenarnya cukup sederhana. Yakni mereka yang menyelesaikan rubik’s cube dan senantiasa mengejar kecepatan. Karena ini hanya merupakan permainan, maka orang orang ini, para speedcuber hanya melakukannya untuk kesenangan. Sebenarnya tidak ada tolak ukur pasti yakni pada kecepatan berapa seseorang bisa disebut sebagai speedcuber, namun ada semacam daerah suci yakni kecepatan tertentu yang hanya bisa diraih oleh orang orang tertentu. Artikel kali ini mencoba mengupas level level yang bisa dicapai dan digunakan untuk menjadi speedcuber dengan average dibawah 17 detik atau bahkan kurang. Ada begitu banyak materi menarik tentang cubing yang bertebaran di internet. Permasalahannya adalah, banyak orang yang tidak tau bagaimana memulai, kapan mereka harus belajar sesuatu yang baru. Here we goes....


1. Begginer’s method:
Bagi anda yang belum pernah menyelesaikan sebuah rubiks, inilah yang perlu anda cari. Banyak sekali artikel yang menjelaskan cara menyelesaikan rubik’s cube untuk pemula. Mungkin anda ingin menjadi orang yang mampu menyelesaikannya dalam waktu 5 menit, 2 menit, atau dibawah 1 menit, anda bisa memulainya dari sini. Pada umumnya beginners method dibagi dalam 7 langkah. Anda hanya perlu menghafalkan urutan langkah dan sedikit (7-12) algoritma. Dengan metode ini, anda bisa mencapai level 2 menit. (Lama pembelajaran : 1-2 hari)


2. Fingertick:
Fingertrick adalah teknik menggunakan jari untuk melakukan gerakan gerakan tertentu dalam memutar rubik’s cube secara efisien. Ada banyak materi yang mengupas tentang ini dan kami sangat merekomendasikan anda belajar melalui video. Fingertrick yang baik bisa jadi merupakan kunci yang paling penting yang menentukan seberapa cepat seseorang mampu menyelesaikan rubik’s cube. Anda bisa mengetahui kelihaian tangan anda dengan menghitung berapa gerakan yang bisa anda lakukan dalam 1 detik. Dengan fingertrick yang baik ditambah dengan sedikit kejelian dalam melihat gerakan selanjutnya, anda dapat mencapai level solving sekitar 1 menit. ( 1-2 hari, namun perlu sedikit lama untuk membiasakannya)


3. Keyhole Method:
Metode ini adalah metode jalan pintas untuk menyelesaikan layer 1 dan 2 secara lebih cepat. Anda akan menghemat beberapa gerakan yang perlu anda lakukan dalam beginner’s method dengan metode ini. Disamping keyhole, anda juga bisa mencari shortcut2 sebagai pengembangan dari beginners method. Misalnya, jika anda belajar melalui tutorial Dan brown, maka anda bisa melihat video panutannya yang berjudul how to solve a rubik’s cube faster. Lakukan langkah 1,2, dan 3 hingga anda mencapai level dibawah 1 menit, atau setidak tidaknya 1,5 menit. Ini akan memakan waktu 1- 3 minggu (dengan latihan teratur setiap hari).


4. 2 look OLL dan 2 look PLL:
Ini adalah saatnya kita mulai bermigrasi ke Metode Jessica Fridrich. Belajar ‘separuh’ last layer dari metode fridrich akan cukup memotong waktu kita hingga beberapa detik. Untuk metode 2 look OLL ini anda perlu belajar 7 jenis algoritma untuk PLL ditambah 2 algoritma transformasi. Sementara untuk 2 look PLL minimal anda perlu mempelajari 2 algoritma, lalu mengembangkannya menjadi 4.

5. F2L:
F2L adalah langkah ke dua dari metode fridrich murni. F2L merupakan teknik menyelesaikan 2 layer pertama sekaligus dengan menggabungkan edge dan corner dan memasukkannya kedalam slot di keempat sudutnya. Perlu waktu lama untuk benar benar menguasai F2L. Dalam keseluruhan metode fridrich, seberapa lama anda mampu menyelesaikan f2L merupakan penentu kecepatan anda. Bagi anda yang mampu menyelesaikan rubik dalam waktu 1 menit dengan metode beginner, akan mengalami pelambatan waktu yan signifikan ketika belajar f2L dikarenakan f2l lebih membutuhkan logika. Bahkan jika dilakukan dengan menghafal algoritma tetap akan memakan waktu lama untuk benar benar menguasainya dikarenakan jumlahnya yang cukup bayak (42 algoritma).

6. Full PLL:
Setelah cukup baik dengan F2L (usahakan anda bisa menyelesaikan cross dan F2L dalam waktu 35 detik) Anda bisa mempelajari Keseluruhan Alogaritma PLL.Total ada 21 Alogaritma yang harus dipelajari. Full PLL berfungsi menggantikan 2 look PLL. Dengan mempelajari ini anda akan menghemat 3-4 menit. Full PLL bisa dikerjakan secara bertahap hingga akhirnya mencapai 21 keseluruhan alogaritma. Pada level ini anda dapat mencapai kecepatan hingga sub 25.

7. Full OLL:
Bagi anda yang terbiasa menggunakan 2 look OLL hingga mencapai sub 25, maka mempelajari Full OLL hanya akan menghemat waktu 2-3 detik. Namun langkah ini adalah langkah yang harus ditempuh untuk mencapai sub 20. Anda harus menghafal 50an alogaritma PLL untuk menguasai tahap ini.Setelah menguasai poin 1 – 7 maka berarti anda telah menggunakan Full Jessica Fridrich method. Dengan mengoptimalkan metode ini. Anda bisa mengcapai kecepatan kurang lebih 16 hingga 20 detik. Setelah anda menguasai Metode ini secara optimal, anda bisa mempelajari beberapa tekhnik tambahan untuk menyempurnakan Metode Jessica Fridrich seperti dibawah ini.

8. Multi algorithm:
Masing masing algoritma dari Metode Jessica Fridrich hanya bisa diaplikasikan pada pola tertentu yang terkadang kita harus memutar rubik (y, y’, y2, dll). Mempelajari multi algorithm artinya algoritma yang bisa digunakan pada posisi lain dalam 1 pola. Banyak situs yang menyediakan algoritma tambahan ini seperti cubewhiz dan cubestation.

9. Multi slotting:
Multi slotting pada hakikatnya adalah memasukkan sebuah pair sementara kita menyiapkan pair lainnya sehingga mudah untuk dimasukkan. Tekhnik ini digunakan untuk menyempurnakan F2L.

10. Extended cross:
Extended cross merupakan penggabungan dari metode blok building seperti petrus dan melanjutkannya dengan friddrich. Pada awalnya kita membangun rubik dengan dimensi 2x2x2 sehingga pada akhirnya kita akan mendapatkan sebuah cross ditambah 1 pair yang telah berada di slot yang benar.

Selasa, 14 Oktober 2008

Make Your Rubiks Cube Become Faster

Bagaimana cara membuat kubus rubik jadi cepat, terawat dan enak di pakai?Pelumasan dapat membuat kubus-kubus rubik jadi lebih cepat
Lepas satu persatu bagian bagian kubus seperti pada gambar di atas (jangan pakai obeng). Bersihkanlah dengan sempurna (Cuci dan keringkan) Letakan bagian-bagian kubus rubik yang sudah dilepaskan tadi pada permukaan yang rata, semprotkan pelumas silikon yang di anjurkan seperti (Tempo, SNAP, and CRC) dan tunggulah beberapa menit. Baliklah bagian-bagian kubus rubik yang sudah lepaskan tadi semprotkan ke sisi-sisinya yang lain dan tunggulah beberapa menit.

All about Rubiks Cube stikers

Sebuah diskusi panjang dan menarik belakangan ini muncul di forum rubiks.com. Diskusi tersebut diawali dengan sebuah pertanyaan sederhana: "Dengan segala kemajuan tekhnologi industri dewasa ini, kenapa cube bikinan rubiks masih harus menggunakan stiker yang mudah mengelupas?"Pertanyaan tersebut mendapatkan tanggapan yang lumayan seru mengingat begitu banyak speedcuber yang kesal karena stiker pada produk rubiks terlalu gampang mengelupas. Bahkan kurang dari satu bulan, plastik yang melindungi stiker mulai mengeriting dan memberikan sensasi yang cukup menyebalkan bagi jari jari kita. Sebuah rubiks yang sangat lusuh, bagi orang awam tentu terkesan bahwa rubiks tersebut sudah dimainkan bertahun tahun. Namun tidak kenyataannya, rata rata hanya dalam waktu 3 bulan, stiker pada permukaan rubiks akan menjadi sangat sangat tidak sedap untuk dipandang.

Ada beberapa analisa jawaban yang menarik. Ada yang menyebutkan bahwa stiker sangat membantu para pemula yang frustasi tidak dapat menyusun kembali rubiknya, dengan cara melepasnya dan menempelkannya kembali sehingga seolah-olah rubiks sudah terselesaikan. Alasan ini dibantah oleh pihak lain. Pertama, pada kenyataannya dengan perkembangan media seperti sekarang, menyelesaikan rubik sebenarnya tidak terlalu sulit. Asal memiliki sedikit memiliki kesabaran dalam mempelajari tutorial tutorial yang memang sedikit terkesan rumit bagi pemula, menyelesaikan rubik adalah persoalan waktu. Kedua, stiker rubik tidak didesain untuk dapat dengan mudah dilepas, lalu ditempelkan lagi dengan daya rekat yang baik.Alasan yang paling mendekati masuk akal adalah alasan bisnis. Perusahaan pembuat rubiks telah mendapatkan keuntungan yang besar dari penjualan stiker rubik. Dengan biaya rendah, mereka menjual stiker rubik seharga 4 dolar satu setnya.Sebuah rubiks cube yang baru dibeli, memiliki kondisi dimana puzzle tersebut sangat susah untuk dimainkan/diputar. Membutuhkan waktu beberapa mingggu sampai bisa dimainkan untuk speedcubing. Permasalahannya, setelah rubiks tersebut cukup lancar untuk dimainkan, stiker yang terpasang sudah jelek kualitasnya sehingga perlu diganti. Dengan kondisi tersebut, permintaan stiker pengganti akan otomatis selalu ada.Rubiks.com mungkin sadar bahwa permintaan rubiks cube tanpa stiker (warna tercetak) sebenarnya cukup tinggi. Kondisi ini memicu banyak orang beralih ke merek rubik lain yang warnanya tercetak. Toh, tetap saja, sebagai pemegang hak paten. Rubiks.com tidak perlu memperdulikan pesaing.

Selasa, 07 Oktober 2008

TIPS & TRICK MENGHAFAL ALGORITMA PERMAINAN RUBIK

Salah satu bakat mendasar yang bisa dimiliki oleh seorang speedcuber adalah bakat menghafal algoritma. Jujur saja, bakat ini tidak saya miliki. Dalam satu hari saya hanya mampu menghafal 1-2 algoritma, dan untuk membiasakannya dengan tangan butuh waktu berhari hari. Seberapa cepat seseorang mengalami kemajuan dalam speedcubing juga ditentukan oleh seberapa cepat ia mampu menghafal algoritma baru. Secara konsep, metode friddich jelas lebih sederhana dari metode layer. Namun friddich dikatakan lebih sulit karena ada lebih dari seratus algoritma yang perlu dihafal untuk benar benar menguasainya. Shotaro Makisumi dikenal selain tangannya yang cepat, juga kemampuannya menghafal algoritma. Salam satu metode menghafalnya adalah dengan melafalkan algoritma dengan sebelumnya mengubahnya menjadi semacam kata dalam bahasa jepang. Karena kita berada di Indonesia, sistem macky agak susah untuk secara mentah mentah kita adopsi, sehingga dalam tulisan kali ini, ada beberapa penyesuaian. Anda juga bisa memodifikasi metode konversi dibawah ini sehingga sesuai dengan selera anda.
Pada prinsipnya, tekhnik ini adalah merubah huruf dan simbol dengan susunan vokal yang bisa dilafalkan. Misal merubah notasi R menjadi Ra dan R’ menjadi Ri, L menjadi La dan L; menjadi Li, dan sebagainya.

R = Ra R’ = Ri R2 = Ro l = le x = sa
L = La L’ = Li L2 = Lo r = re y = ya
F = Fa F’ = Fi F2 = Fo u = we x’ = si
B = Ba B’ = Bi B2 = Bo l’= lei y’= yi
D = Da D’ = Di D2 = Do r’ = rei
U = Wa U’ = Wi U2 = Wo u’ = wei

Konversi tersebut pada prinsipnya menambah semua notasi standar dengan huruf a, menambah notasi counter clockwise dengan i, dan sebagainya. Khusus untuk notasi U, mengingat dengan aturan tersebut menjadi Ua dan Ui, maka untuk mempermudah dirubah menjadi wa dan wi. Dengan aturan tersebut, contoh yang bisa diambil adalah sebagai berikut:
Permutasi T = R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' dirubah menjadi = Rawariwirifarowiriwirawarifi = Rawariwi Rifarowi Riwira Warifi
Contoh lain = R U' R' U R'2 y R U R' U' F' d R'2 F R F' =>> Rawiriwaroiyarawariwifideroifarafa ---> Rawari waroiyarawa riwifi deroifarafa
Yakin, dengan pelafalan seperti itu, mengingat algoritma menjadi agak tidak menyakitkan.
Mengingat berpasangan...
Beberapa OLL dan PLL memiliki pasangan satu sama lain. Dengan ini, kita bisa mengingat dan melatih 2 algoritma sekaligus dalam 1 kali sesi latihan.
Contoh =
Lakukan algoritma A pada sebuah cube yang tidak teracak maka jika eksekusi kita benar akan terbentuk pola B, demikian pula sebaliknya. Jika kita memasukkan pola B pada sebuah cube yang tidak scrambled maka akan terbentuk pola A. Lakukan hal tersebut berulang ulang hingga secara otomatis kita dapat mnghafal kedua algoritma sekaligus.
Sisanya, anda bisa temukan sendiri..... Happy cubing. ;)

Fakta-fakta Kubus Rubik

Pernahkah anda mengenal rubik's cube? Sebuah mainan yang mencatat sejarah sebagai mainan yang paling laris terjual sepanjang masa? Dimainkan oleh satu dari lima orang dewasa di hampir seluruh belahan dunia? Jika ya, pernahkah anda berhasil menyelesaikan ke-enam sisinya?
Begitu banyak yang bisa dieksplorasi dari sebuah kubus yang memiliki 6 warna yang berbeda pada tiap tiap sisinya. Jika anda belum tertarik, silahkan pertimbangkan fakta fakta dibawah ini:

1. Sebuah kubus rubik memiliki 43,252,003,274,489,856,000 kemungkinan kombinasi, dan hanya ada 1 solusi.
2. Satu dari lima orang dewasa di Amerika serikat dan Eropa pernah mencoba memainkannya.
3. Diantara 100 orang yang pernah memainkannya hanya ada 2 orang yang mampu menyelesaikannya.

Senin, 29 September 2008

Abel Brata : pemain rubik tercepat Indonesia

Pada pembahasan blog yang lalu kita udah pada ngelihat profile-profile WORLD TOP SPEEDCUBER dari Asia. Dan sekarang kita kita bahas TOP SPEEDCUBER Negeri kita sendiri. Siapa sich dia? Kita lihat nyoookkk (^o^)

Siapa pemain rubik tercepat di Indonesia? Secara resmi, Abel Brata jawabannya. Manusia menakjubkan ini secara resmi tercatat di Museum Rekor Indonesia (MURI) dengan rekor 19 (koma sekian) detik. Rekor tersebut dianugrahkan kepada Abel Brata pada HUT ke 17 Muri yang jatuh pada Januari 2007.
Metode yang digunakan oleh Abel Brata adalah metode Jessica Friddich layer-by-layer seperti yang ia jelaskan di situsnya http://www.abelbrata.com/. Metode tersebut merupakan salah satu metode paling populer yang digunakan oleh sebagian besar top speedcuber dari seluruh penjuru dunia, terdiri dari 4 langkah (Cross + F2L + OLL + PLL) .
Itu secara resmi, secara tak resmi, adakah yang lebih cepat? Well, menurut situs Asosiasi Rubik’s cube Indonesia dalam Rubik’s cube reunion yang bertempat beberapa waktu lalu di Solo. Abel Brata masuk dalam peringkat tiga dengan rekor 17 detik. Sementara rekor keduanya dipegang oleh Begex dengan waktu 16 detik dan Adenk dengan waktu 15 detik…..
Waw….
Masih adakah yang lebih cepat? Ternyata jawara kita, Abel Brata dalam Blog Friendsternya mengaku bahwa rekor tercepatnya yang terbaru adalah 7, sekian detik. Memang dahsyat mahkluk gila yang satu ini. Semoga Muri segera mengupdate rekornya sehingga 19 detik tidak malu maluin Indonesia di kancah internasional. Sebagai catatan , rekor resmi dunia untuk single adalah 7,08 detik oleh Erik Akkersdijk dari belanda. So, mereka hanya selisih kurang dari seper sekian detik saja.
Pesan buat Abel: Ciayoo, tetep semangat. Become the one of them. Show to the world, if Indonesia can do it. Hehehehe peace... (^o^)

Minggu, 21 September 2008

Asian Members of WCA (World Cube Association)


Tyson Mao
At the forefront of the cubing world, Tyson has spent the last couple of years resurrecting Rubik's Cube tournaments all around the country, and has brought the media spotlight to the sport of Speedcubing.
As a recent Caltech graduate and founding member of the World Cube Association (WCA), Tyson is part of a dynamic network of dedicated cubers around the globe.
Between music, friends, and his own quest to beat the cube, Tyson has found his niche as a spokesperson for Speedcubing. Never one to shy away from the spotlight, Tyson was a contestant on the WB's second season of "Beauty and the Geek", where he brought the art of Speedcubing to national television. He has also been featured in several magazines, including Wired and Hyphen, and has made several television appearances, including a guest spot on Twins and the Tonight Show with Jay Leno.
Tyson's mission is to teach others to solve the cube so the community will continue to grow - he's even taught Will Smith to solve the Rubik's Cube for an upcoming feature film.



Shotaro "Macky" Makisumi
A genius? A real-life superhero? This amazing 16-year-old holds dozens of Rubik's Cube records, and he has become a celebrity of sorts in the world of Speedcubing.
Possessing a rare blend of inner-serenity and competitiveness, Macky is at the top of his game. He has set the bar for the elite cubers around the world - the elusive sub-15-second average, and he inspires awe from everyone he meets.
Currently going into his junior year of high school, Macky's focus has become more about academics and college prep, though he still makes the cube a main part of his life. Macky has dozens of prestigious mathematics awards from competitions around the country, and excels in all of his studies.
CubeFreak gives viewers a glimpse of the world behind the persona that is Macky... what drives him? Macky has been the subject of several Japanese television specials, an interview for National Public Radio, local news in Southern California, and numerous magazine and newspaper articles about Speedcubing. Along with Tyson, Macky is a major ambassador for the sport and has helped it become what it is today.



Leyan Lo
Originally from New Jersey, Leyan is both Tyson's friend and main source of competition. Fellow musician, fellow cuber, fellow Caltecher... Leyan is now a celebrity in his own right in the world of cubing and has earned his place among the elite.
Over the past two years, Leyan has ascended the ranks of the Speedcubers to step out of the shadows and reach the height of cubing achievement. Now entering his senior year in Physics at Caltech, Leyan is the current World Record holder for the Rubik's Cube 3x3 single solve with an incredible 11.13 second time. He also holds the current World Record for the blindfold solve with a time of 1:28.82, barely edging out the previous record held by Tyson Mao.


Sunil Pedapudi
At just 16 years old, Sunil has seen the rise of Speedcubing's popularity over the past several years. A friend of both Macky and Tyson, Sunil is an avid cuber who offers an inside look at the world of the cubers.
Sunil came to the US from India when he was in elementary school and befriended Macky in 6th grade at First Avenue Middle School in Arcadia, California. Sunil was one of the first students at FA to take up the cube, and formed the FA Cube Club along with Macky and some other FA cubers. Originally comprised of a small group of middle-schoolers, the club grew to include over 30 members and has continued to expand long after Macky and Sunil had gone on to high school.
Now going into his junior year of high school, Sunil is deep into the quest for college entrance and on a typical day is buried in mounds of homework for Honors and AP classes, so his time for cubing has become limited. Still an active member in the community, Sunil corresponds with cubers all over the world. In CubeFreak Sunil takes us inside the world of the cubers, from the first competitions held at Caltech to the World Championships in Orlando, Florida.

Sabtu, 20 September 2008

Macam-macam merek Kubus Rubik (Rubik Cube)

Cukup banyak orang yang mengenal Rubik di Indonesia… teka teki mekanik yang asilnya ditemukan oleh Erno Rubik asal Hungaria ini cukup mudah ditemukan di toko toko mainan anak anak. Sayangnya, hampir semuanya bajakan. Mainan plastik ini, tidak banyak yang tau bahwa nama aslinya adalah rubik’s cube. Mereka menyebutnya ‘Puzzle kotak kotak’ atau semacamnya (kacau yah)….
Mainan mainan bajakan tersebut rata rata berharga Rp.5.000,- hingga Rp.10.000. Sementara untuk kualitas yang lebih baik tersedia cukup jarang di toko toko mainan menengah keatas. Dengan kemasan mika silinder yang bisa sekaligus digunakan sebagai celengan. Untuk jenis ini harganya berkisar antara Rp.25.000 hingga Rp.30.000. Sementara yang asli? Rubik’s cube yang asli (yang dibuat oleh perusahaan rubiks.com) Resminya berharga 11 dollar.
Perbedaan kualitas sendiri cukup mencolok… rubiks 5000an nyaris tak akan bertahan sebulan jika dimainkan terus menerus. Sering macet ketika diputar, dan tak memiliki pegas dalam corenya. Untuk cube seharga 25.000an, sangat nyaman digunakan. Pegas, dimensi, dan putarannya sangat nyaman dimainkan bahkan untuk pertama kali. Setelah sebulan, cube jenis ini akan gampang pop alias ‘mreteli’ jika dimainkan serampangan. Untuk cube ori…pada awalnya akan sangat susah diputar. Saking susahnya bisa menurunkan motivasi untuk memainkannya. Agar nyaman digunakan diperlukan lubrikasi dan gunakan sampai kira kira sebulan. Setelah itu, cube akan siap digunakan untuk speedcubing. Lucunya, pada saat cube siap digunakan untuk speedcubing, stiker pada rubiks cube akan mulai mengelupas disana sini sehingga kurang sedap dipandang.
Untuk cube berkualitas lainnya selain yang bermerek asli rubik’s cube, ada juga perusahaan bernama v-cube dan eastheen. V-cube dikenal membuat cube dengan dimensi besar 5×5x5, 6×6x6, dan 7×7x7. Untuk cube berukuran 7×7x7 dibuat tidak mutlak kubus, namun menggembung disana sini sehingga menyerupai bola. (Well, gak mirip tapi….you got the point) .






v-cube 7x7x7
Untuk eastheen, belakangan ini beredar rumor bahwa World Cube Asociation melarang penggunaan cube 4×4x4 eastheen dalam kompetisi resmi. Hal ini dikarenakan pelanggaran hak cipta terhadap rubiks.com
Sementara itu banyak diantara para top speedcuber dunia yang menggunakan cube D.I.Y dan mengganti stikernya dengan replacement sticker bermerek cubesmith dikarenakan daya tahannya yang lama. Yang sering menjadi permasalahan dari rubik’s cube menyangkut stickernya yang tidak bertahan lama dan mudah mengelupas setelah digunakan lebih dari sebulan.



Cubesmith
Untuk Indonesia sendiri banyak speedcuber yang menggunakan rubik ori dan sedikit diantaranya menggunakan D.I.Y cube.

Jumat, 19 September 2008

Apa itu Kubus Rubik?

KUBUS RUBIK (RUBIK CUBE)
Kubus Rubik adalah sebuah teka-teki mekanik ditemukan pada 1974oleh pemahat dan profesor arsitektur Hungaria Ernő Rubik. Kubus ini terbuat dari plastik terdiri dari 26 kubus kecil yang berputar pada poros yang terlihat. Setiap sisi dari kubus ini memiliki sembilan permukaan yang terdiri dari enam warna yang berbeda. Ketika teka-teki ini terpecahkan setiap sisi dari kubus ini memiliki satu warna dan warna yang berbeda dengan sisi lainnya.
Kubus ini dibuat kembali pada 1980 dan dipasarkan di dunia Barat pada Mei. Dan dikatakan merupakan mainan paling banyak terjual di dunia, dengan sekitar 300 juta kubus Rubik dan imitasinya terjual.
Rekor tercepat dalam menyelesaikan Kubus Rubik (Rekor Indonesia) berhasil dicetak pada acara HUT MURI (Museum Rekor-Dunia Indonesia) pada tanggal 31 Januari 2007 di Hotel Grand Candi, Semarang. Catatan waktu yang dibukukan adalah 19,33 detik atas nama Abel Brata Susilo.


-----------------------------------

SPEEDCUBING
Speedcubing adalah menyelesaikan Kubus Rubik dalam waktu secepat mungkin (di-hitung waktunya). Di Indonesia sendiri speedcubing belum terlalu populer. Meskipun begitu, ada sekelompok anak-anak muda Jakarta yang memiliki hobi speedcubing, akhirnya sepakat membentuk JRCC (Jakarta Rubik's Cube Club). Visi mereka adalah memopulerkan speedcubing agar sejajar dengan olahraga yang lain seperti catur, billiard, renang, dan sebagainya. Melalui misi mengadakan kompetisi-kompetisi dan kegiatan-kegiatan speedcubing baik yang bertaraf lokal maupun internasional.


Apakah ingin membeli Kubus Rubik dengan harga yang murah? Jika iya silakan Klik disini

Kamis, 18 September 2008

Kenapa harus punya Blog?

Hallo,
Mungkin banyak diantara kalian yang bingung kenapa kita harus memiliki blog.
Apa sih sebenarnya blog itu?
Asal kata blog adalah WEB LOG yang memiliki arti web untuk membukukan sesuatu.
Bila anda suka menulis buku harian, cerita, cerpen, dan sebagainya mungkin blog dapat membantu anda mewujudkannya. Dengan menggunakan blog anda dapat menshare tulisan anda atau mungkin anda ingin menyimpannya sendiri tanpa bisa dibaca oleh orang lain. Semua itu bisa anda lakukan dengan memiliki Blog.
Disamping itu Blog juga dapat anda gunakan untuk memfasilitasi anda untuk memiliki teman diseluruh dunia. Sebagian besar orang didunia sudah mulai mengenal Blog dan mulai menggunakannya,
Jadi jangan mau ketinggalan. Cepat buka komputer anda dan mulailah mendaftar.
Selamat bersenang-senang
Salam